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GC - GRAFFITI

GC - GRAFFITI

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GC - GRAFFITI

Système de spray / graffiti complet pour FiveM.

Les joueurs dessinent leur tag dans un atelier intégré au jeu, puis le posent sur n'importe quelle surface : mur, sol, plafond, façade inclinée. Tout est persistant en base de données et synchronisé entre les joueurs.

ATELIER DE DESSIN

  • 10 outils : pinceau, aérosol, gomme, ligne, rectangle, ellipse, remplissage, texte, pipette, main

  • Taille, opacité et dureté réglables, nuancier + sélecteur libre

  • Annuler / rétablir, zoom molette, import d'image par Ctrl+V ou lien

  • Projets enregistrés en base : ouvrir, renommer, dupliquer, publier

  • Bibliothèque publique partagée entre joueurs + modèles serveur

POSE ET NETTOYAGE

  • Visée par raycast avec aperçu 3D en temps réel

  • Orientation automatique selon la normale de la surface

  • Molette pour la taille, Q/E pour la rotation, Maj pour le réglage fin

  • Zones et surfaces interdites, distance minimale, raison du refus affichée

  • Nettoyage par ciblage géométrique réel, permissions configurables

ADMINISTRATION

  • Effacement de zone par rayon, étiquettes auteur / date / ID

  • Logs webhook : pose, nettoyage, effacement, tentatives refusées

PERFORMANCES ET SÉCURITÉ

  • Aucun prop, aucune entité réseau : rien à streamer

  • Pool de textures recyclées, chargement des images à la demande

  • Culling par distance et champ de vision

  • Toute la validation refaite côté serveur (position, quotas, cooldown, propriété du dessin, taille et domaine de l'image)

COMPATIBILITÉ ESX · QBCore · Qbox · Standalone — détection automatique Dépendance : oxmysql. Optionnel : ox_lib, ox_inventory Interface React/TypeScript, bundle compilé livré Documentation complète et support sur notre Discord


Support

Présentation du Script


GlobalCreation.

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