GC - GRAFFITI
Système de spray / graffiti complet pour FiveM.
Les joueurs dessinent leur tag dans un atelier intégré au jeu, puis le posent sur n'importe quelle surface : mur, sol, plafond, façade inclinée. Tout est persistant en base de données et synchronisé entre les joueurs.
ATELIER DE DESSIN
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10 outils : pinceau, aérosol, gomme, ligne, rectangle, ellipse, remplissage, texte, pipette, main
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Taille, opacité et dureté réglables, nuancier + sélecteur libre
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Annuler / rétablir, zoom molette, import d'image par Ctrl+V ou lien
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Projets enregistrés en base : ouvrir, renommer, dupliquer, publier
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Bibliothèque publique partagée entre joueurs + modèles serveur
POSE ET NETTOYAGE
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Visée par raycast avec aperçu 3D en temps réel
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Orientation automatique selon la normale de la surface
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Molette pour la taille, Q/E pour la rotation, Maj pour le réglage fin
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Zones et surfaces interdites, distance minimale, raison du refus affichée
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Nettoyage par ciblage géométrique réel, permissions configurables
ADMINISTRATION
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Effacement de zone par rayon, étiquettes auteur / date / ID
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Logs webhook : pose, nettoyage, effacement, tentatives refusées
PERFORMANCES ET SÉCURITÉ
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Aucun prop, aucune entité réseau : rien à streamer
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Pool de textures recyclées, chargement des images à la demande
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Culling par distance et champ de vision
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Toute la validation refaite côté serveur (position, quotas, cooldown, propriété du dessin, taille et domaine de l'image)
COMPATIBILITÉ ESX · QBCore · Qbox · Standalone — détection automatique Dépendance : oxmysql. Optionnel : ox_lib, ox_inventory Interface React/TypeScript, bundle compilé livré Documentation complète et support sur notre Discord
GlobalCreation.

